Детективная игра «Мафия», созданная на основах классических квестов и по знакомым мотивам неурядиц и противостояний в гангстерском мире, но вынесенная за пределы ограниченного локацией пространства, оказалась довольно интересной, достаточно динамичной и несложной. Задействованное для ее проведения просторное помещение лофта «Пространство» с...
Показать целиком
Детективная игра «Мафия», созданная на основах классических квестов и по знакомым мотивам неурядиц и противостояний в гангстерском мире, но вынесенная за пределы ограниченного локацией пространства, оказалась довольно интересной, достаточно динамичной и несложной. Задействованное для ее проведения просторное помещение лофта «Пространство» с необычным реквизитом и элементами обстановки, оказалось весьма удачным выбором для комфортного размещения в нем достаточно большого количества команд.
Ход расследования заключался в освоении нескольких мини-локаций с тайниками и загадками с целью обнаружения необходимых данных, которые затем нуждались лишь в применении. Как в стандартных квестах найденные предметы используются для дальнейшего размыкания сюжетной цепи, так здесь полученные сведения являлись готовыми ответами на вопросы, запланированные сценарием. Пожалуй, лишь в паре случаев необходимо было выстроить особую логическую связь, чтобы получить верный результат.
Количество точек с заданиями, уровень их сложности и время, отведенное на игру, были удачно коррелированы и позволяли семи-восьми мини-командам (состоящим из двух-трех человек) без особых затруднений брать «бастионы» завуалированной истины и закодированных посланий. Соревновательный дух игры здесь вполне уместен и в дальнейшем может быть использован для проведения мероприятий на скорость с призовым фондом.
Нелинейность процессу придавало дублирование информации, тщательно и мастерски отшлифованной и отформатированной сценаристами, которая каждый раз подавалась «под новым соусом».
По сути, формат игры – это мобильный квест с тем же набором головоломок и приличного качества атрибутики, только без особого внешнего антуража, зато с возможностью совместного «разбора полетов» за массовым чайно-пряничным застольем и душевными разговорами с кудесницей выездных мероприятий Марией.
Так как здесь отсутствует необходимость делать сложные умозаключения, то детективная история вполне подойдет для подростковой аудитории или в качестве пробника первооткрывателям мира квестов.